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类别

S6天赋列表

名称 效果 等级 类别
传奇卫士

附近每有一名敌方英雄,自己就会获得1护甲和0.5魔法抗性|附近每有一名敌方英雄,自己就会获得2护甲和1魔法抗性|附近每有一名敌方英雄,自己就会获得3护甲和1.5魔法抗性|附近每有一名敌方英雄,自己就会获得4护甲和2魔法抗性|

6 防御
符能盾牌

开局时拥有一个50生命值的护盾。护盾会在每次重生时刷新。

5 防御
坚韧

控制效果的持续时间减少15%

5 防御
复苏之风

生命值在25%以下时,自我治疗效果,生命回复,生命偷取和法术吸血提升10%

5 防御
避让

来自范围技能的魔法伤害降低4%。

6 防御
坚固防具

来自暴击的伤害降低10%

4 防御
灵敏

减速的效果降低10%

4 防御
耐久

每5秒恢复1%的已损失生命值|每5秒恢复2%的已损失生命值|每5秒恢复3%的已损失生命值

4 防御
抵抗

+2魔法抗性|+3.5魔法抗性|+5魔法抗性

3 防御
坚硬

+2护甲|+3.5护甲|+5护甲

3 防御
主宰

+3%最大生命值

3 防御
压迫

减少3%来自移动受损(减速,束缚,嘲讽,晕眩等)的敌人的伤害。

3 防御
刃甲

在承受来自野怪的普攻伤害时,会让野怪流血,每秒造成相当于野怪当前生命值1%的伤害(这个效果对线上小兵无效)。

2 防御
老兵伤痕

+12生命值|+24生命值|+36生命值

2 防御
不屈

近战:来自敌方英雄的所有伤害减少2。
远程:来自敌方英雄的所有伤害减少1。

2 防御
硬化皮肤

来自野怪伤害减少1(这个效果对线上小兵无效)|来自野怪伤害减少2(这个效果对线上小兵无效)

1 防御
附魔防具

额外护甲和额外魔法抗性提升2.5%|额外护甲和额外魔法抗性提升5%

1 防御
愈合

+1生命恢复/5秒|+2生命恢复/5秒

1 防御
格挡

来自英雄普攻的伤害减少1|来自英雄普攻的伤害减少2

1 防御
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