如灵魂般的跳动 亲儿子伊泽瑞尔玩法攻略合集

本站原创 2015/09/25 本站原创

在5.18版本中,亲儿子EZ终于迎来了加强,但是这次加强好像影响并不大,EZ在S5中登场概率依旧很低,但是赛场被冷落的EZ却是Rank局中的大红人哦~

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  我们现在已经知道5.18版本是最后的S5比赛御用版本,在本次版本更新中我们也看到的拳头给他的亲儿子EZ加强了一些,虽然这点加强不足以让EZ像之前符文阔剑那样逆天存在,但是总归是加强了一些。而且之前设计师也透露由于这赛季ADC的存在环境普遍都不是特别理想,所以有可能将会在以后全面加强ADC。不过这里我们还是就亲儿子EZ谈一谈他的玩法吧。

  "在别的游戏里,像我这么帅的,一般都是主角呦!"就是这么自信的言语加上帅气的外表和灵动的特性,EZ广受各大玩家喜爱;同时EZ又由于其本身技能加成的特性,可以胜任中单和ADC两个位置,而在这两个位置上EZ又有着各种不同的玩法。今天小编就给大家将EZ的各种常规玩法做一个相对的总结,如有不全,还请指出便于修改。不过在看玩法之前,我们还是先看一下技能方面的介绍吧!

  被动:咒能高涨

  伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在6秒内提高他10%的攻击速度(该效果最多可叠加5次)

  解析:EZ作为一名AD的时候是不吃攻速的,其中一点是因为EZ属于技能型ADC,所以结合技能可以很好的重置普攻,所以攻速对于EZ来说并不重要,第二点就是因为被动技能额外的攻速加成,但是事实上这个技能整体上来说对于EZ的加成并不大。

  Q:秘术射击

  伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成35/55/75/95/115(+1.1×全额攻击力)(+0.4×法术强度)物理伤害(触发攻击附带效果)。如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间。

  解析:Q技能是EZ作为AD时的主要伤害技能,而且在命中一个单位之后还能减少所有技能1秒冷却,最关键的是在40%减CD之后,再配上Q技能的特性,Q的冷却仅仅只需要1.4秒,真的是1秒1Q啊!

  W:精华跃动

  伊泽瑞尔发射能量波,对敌方英雄造成70/115/160/205/250(+0.8×法术强度)魔法伤害。增加友方英雄和伊泽瑞尔攻击速度20/25/30/35/40%持续5秒。

  解析:对于ADEZ来说,这是一个比较废的技能,之前W可以给对手减速,让EZ在下路成为一大霸主,因为大多数ADC都是比较吃攻速的。在W技能被削弱之后,此技能几乎就逐渐被玩家遗忘,有的EZ玩家甚至在前期都不会去学这个技能。不过对于APEZ来说,W技能可是他的主要输出技能,相比于Q技能而言,W可以穿透小兵,虽然在攻击距离上稍稍短了一些,但是在前期消耗上还是增强了不少。

  E:奥术跃迁

  伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向最近的敌方单位发射魔法箭,造成 75/125/175/225/275(+0.5×额外攻击力)(+0.75×法术强度)魔法伤害。

  解析:E技能是EZ浪的资本,前期或许CD比较长,但是到了后期拥有40%冷却缩减之后,仅仅只有6.6秒的CD,再配上Q技能的效果的话,4秒就可以施放一个E技能,真的是想抓都抓不到。

  R:精准弹幕

  伊泽瑞尔引导1秒后向目标区域释放能量弹幕,对穿过的敌人造成350/500/650(+1.0×额外攻击力)(+0.9×法术强度)魔法伤害。然而,每穿透一个单位后递减10%。(最小造成30%伤害)。

  解析:收割人头于千里之外的绝对神技,在大招只有1级的时候就拥有不俗的伤害,前期下路对拼一旦被大招刮到,基本上胜利就已经在EZ手中了,虽然说大招在刮到多个目标后伤害会缩减不少,但是在后期团战中,EZ的大招如果施放的好的话,那也是非常致命的存在。

  技能加点:对于ADEZ来说是主Q副E,APEZ则是主W副Q。ADEZ的主要伤害技能来自于Q技能,而W技能以AP加成为主,所以这里前期只需要点一点即可,副E技能可以增加EZ的灵活程度,防止EZ被抓而死;至于APEZ则是主W技能用来消耗,放弃副E技能的原因是,虽然E技能的AP加成不错,但是作为一个AP是不可能E上去杀人,而副Q技能可以帮助EZ很好的削减W以及大招的CD。

魔宗三相流

  魔宗三相是现在最为普遍的EZ玩法,三相对于技能型ADC来说简直就是一个神器,而魔宗提供的蓝量、回复以及伤害,不管是是Poke还是突然的遭遇战,都让EZ如虎添翼。

天赋符文

  天赋

  符文

  其实通用AD就可以满足EZ的常规需求,他并不需要像其他AD一样带攻速符文,毕竟Q技能可以重置普攻,EZ并不是一个吃攻速的ADC,不过蓝色换上3个固定冷却缩减也是可以,黄色也可以根据对线换成固定生命值。

出装细节

  前期:

  中期:

  后期:+

  魔宗三相EZ要尽快合出女神方便叠层数,在拥有女神之后可以根据线上的形势选择是小冰锤还是魔宗,不过这里建议是小冰锤,因为三相这件装备还是尽早出的好,在拥有两件核心装备之后,尽快合出轻语以便于攻击敌人前排也是所必须的。在这里的吸血装我更偏向于破败,虽然说饮血的吸血百分比更好,而且提供了一个护盾,但是这些目的还是为了增加AD的存活能力,而这里EZ拥有E技能,所以存活能力会比其他AD稍微好点,破败的被动则是可以帮助EZ更好的攻击前排,而且破败的主动效果也能提高一些EZ的存活能力。至于后续准备,由于EZ比较灵活,这里还是出水银弯刀要比其他防御装更好一点。

玩法细则

  曾经的EZ是一个前期无比强势的ADC,但是随着版本的更新和其他AD的加入,现在EZ在前期已经不是那么强势了,通常情况还是稳稳补刀,利用Q消耗一下就算了,不过如果对面非要找事的话,我们也不能太怂。因为E技能,我们可以在对面找事的时候将战线拉到我们这边,这样一来对面难免就会处于一种越兵线的境地,要知道在前期兵线是非常重要的,小兵的伤害或许会让对方在前期爆炸一次。到了6级之后,EZ可以配合辅助打一波,因为6级EZ的大招前期伤害是非常足的,只要大招放的好,这一套爆发带走一个半血左右的ADC还是可以做到的。

  到了参团的时间,EZ更多的是利用技能进行消耗,如果队友肯让蓝BUFF,那么EZ在后期就真的非常无解了,要知道拥有双BUFF的EZ和没有BUFF的EZ简直就是两个完全不同的英雄。如果一旦发生遭遇战,EZ迅速找到一个安全的输出位置,接着就是开启魔切一个大招,这里要说一下就是开启魔切的大招和没有开启魔切的大招伤害是完全不一样的。EZ是一个善于收割的英雄,但是不能因为这个原因就贸然上前收割残血,首先在自己的心理还是要提示自己是一个ADC,要站的最久才能输出最多。

帅气伊泽Cos

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赛事日历 10月28日 10月29日

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