LOL计算公式大全 从理论数据了解英雄联盟

11 2012/11/16 本站原创

LOL中的伤害数值、回复数值、输出叠加等都是由一套固定的计算公式计算出来的,了解LOL计算公式能助你更加了解英雄联盟,下面就为大家带来最全面的LOL计算公式。

关键词 综合攻略

  导语:LOL中的伤害数值、回复数值、输出叠加等都是由一套固定的计算公式计算出来的,了解LOL计算公式能助你更加了解英雄联盟,下面就为大家带来最全面的LOL计算公式。

LOL计算公式大全 从理论数据了解英雄联盟

 

1.物品与光环

Q: 物品的叠加原理是怎么样的?

A: 所有物品增加的属性都可以叠加,除了唯一被动的效果。比如当你拥有2把Infinity Edge时 ,

那么一把的效果是:

+80 伤害

+20% 暴击

唯一被动: 暴击现在为250%的伤害,而不是200% 。

2把的效果就是:

+160 伤害

+40% 暴击

唯一被动: 暴击现在为250%的伤害,而不是200% (这个不叠加)

Q: 光环是如何作用的?

A: 环效果是最多可以拥有2个的。比如如果你有一个Mana Manipulator(唯一被动: 对友军恢复 7.2 Mana每 5 秒),然后你的盟友也合了一个。那么你和盟友自己将获得2个光环的效果!而没有合成的人则只拥有一个光环的效果。 但是同样的光环效果最多不超过2个。

Q: 减少cd的物品如何叠加。

A: 此类物品直接叠加。如果你有一个减少9%cd的物品,又合了一个减少10%cd的物品,那么你将减少19%的cd。但是上限为40%。

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赛事日历 10月28日 10月29日

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