科加斯将进行小幅重做 AOE将化身坦克杀手

saralolita 2017/06/27 178原创

设计师透露,大虫子科加斯可能在近期会被小幅重做,下面是具体内容

关键词 设计师专栏

  根据拳头游戏的设计师在北美论坛的透露,科加斯被证实在近期内会进行小幅重做。对于很多喜欢科加斯的玩家而言,这无疑是一个好消息,坦白地说,科加斯迫切需要一次重做,他已经有点不合时宜了。

  所谓的小幅重做,也就是说科加斯这次改动幅度类似于雷克塞和千珏级别,主要是技能的一些调整。科加斯已经是英雄联盟中非常老旧的英雄了,他的技能组没有复杂性和趣味性可言,就对线能力和团战方面也比如今的英雄弱,未能体现出他的法师坦克特性。而且最重要的是,科加斯自从2009年发布以来,基本上没有进行过大幅改动,今年年初时设计师试图让科加斯的大招盛宴不会随着死亡而掉落层数,而且可以无限堆叠,但事实上证明所谓的无限堆叠,在实战之中通常无法实现。

  科加斯的技能组确实有着明显的缺点,他的技能缺乏互动性,Q和W技能都是非指向性技能,需要一些预判,所以尽管比较单调但还算不错,有击飞和沉默。科加斯最大的问题肯定是E技能,这个技能沿用了英雄联盟最初追求简洁设计的特色,不用法力值而且不用主动施放。激活状态下,E技能让科加斯的普攻造成额外魔法伤害,让他可以更容易推线,所以基本上这个技能都处于激活状态,毫无特色可言。有一段时间,也有玩家开发了攻速流出智慧末刃的打法,但最终也不了了之。

  从设计师目前的想法来看,他们打算移除科加斯E技能切换激活状态的效果,为它添加一个冷却时间。在使用E技能后,科加斯接下来的几次攻击会造成类似之前的AOE伤害,并且附带目前总生命值百分比的伤害。这个改动后科加斯的E技能不再只是能够造成少量的魔法伤害,会成为科加斯在对线期间甚至团战对抗前排的强力手段。因为科加斯Q和W技能延迟性很高,团战也很少闪现大招给后排,通常需要集火对手的前排英雄。这个技能可以让科加斯对前排英雄造成高额伤害,体现出坦克杀手的特征。

  科加斯之前的技能具有控制和AOE手段,唯一缺少的就是伤害,这次E技能改动后可以让科加斯打坦克能力更强。尤其是有可能重返上路,在出冷却装的情况下尽可能多用E技能打伤害,为团队做出更多贡献。不只是有不稳定控制而已,毕竟科加斯已经很久没有在职业赛场上出现了,作为最早的虚空英雄之一,他的游戏玩法并不符合他的幻想主题。有关科加斯的小幅重做内容很有可能在7.14版本上线,我们有机会在明天的测试服内容中看到具体细节。

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