导语:慎是一个非常OP的英雄,在你强杀的时候总能即使出现,为你吸收伤害。唯一的缺点是线上不够强势,没有推线技能,但是后期优秀的属性足以弥补这一缺点了。
英雄介绍
暮光之眼——慎
我本将心向明月,奈何明月照沟渠(队友腿了的时候......大神可以无视后半句)。
暮光之眼-慎shen是一个tank 他不能赢得许多人头,他不能造成许多伤害,但shen能为团队带来更多。
技能介绍
气合斩[ 被动 ]
每过8秒钟,慎的下一次攻击就会造成10-112(+慎10%额外生命值)的伤害。慎被小兵攻击时,这个技能的冷却时间会降低0.5秒,慎每攻击一次,冷却时间则会降低1.5秒。慎会在使出气合斩的同时获得10/20/30点能量值。
SHEN每隔几秒的一个小爆发主要来源之一,非常棒的技能,无论是补兵,骚扰,对拼都发挥非常不错的效果
利刃[ Q ]
对敌方目标造成60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+法术伤害*0.6)点魔法伤害。该单位会在5秒的持续时间内流血不止,友军单位在攻击该单位时,会在3秒内持续恢复 6 / 10 / 14 / 18 / 22 +(0.2乘以法术伤害)点的生命值。
冷却时间:6 / 5.5 / 5 / 4.5 / 4 秒
施法消耗:60 点能量值
SHEN最无耻的骚扰技能,同时也是SHEN每隔几秒的小爆发来源之二,因为他可以重置你的攻击,并且提供回复能力。无论是线上持续能力,补兵,对拼,骚扰,都有着不错的效果。推荐提早点满
佯攻[ W ]
慎针对敌方英雄的攻击或法术进行防御,能够在3秒的持续时间里,增加20/25/30/35/40护甲加成,吸收70 / 115 / 160 / 205 / 250(+法术伤害*0.75)点(法术或物理)伤害(对来自炮塔的攻击无效)。当【W佯攻】被激活时,每次攻击所减少的气合斩冷却时间会从1.5秒提升至3秒。
冷却时间:9 / 8 / 7 / 6 / 5 秒
施法消耗:50 点能量值
这个技能我会选择副升,因为它带来的收益同样很高,吸收伤害,减少被动的CD,给你更大的对拼资本
影袭[ E ]
慎向目标区域猛冲,并对行进途中的敌人们进行嘲讽,使他们被迫攻击慎 1.5秒。命中一个敌人恢复40能量,然后每多命中一个敌人额外恢复40能量。会对英雄造成50/85/120/155/190(+0.5*法术强度)点伤害。【E影袭】现在会使慎从被嘲讽的目标身上获得50%的物理伤害减免。
冷却时间:10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8 秒
施法消耗:120 点能量值
此乃神技,原因是它是一个AOE嘲讽,并且控制好能量的使用的话,一场团战下来可以进行2-3次的嘲讽,这将大大降低对方的输出能力,集追杀,逃生,留人,吸收伤害于一体的技能。当然这要求你技能使用是否到位了。我认为这是SHEN最重要的技能之一,但不推荐早期点满,因为它的前期收益比较低,无论是多少级技能,都是嘲讽1.5秒,相信玩过SHEN的朋友都体会到了,SHEN的能量条非常吃紧。
并肩作战[ R ]
并肩作战在友军英雄目标和慎身上各施放一个能吸收 250/550/850(+法术伤害*1.5)点伤害,持续5秒的护罩(慎的护罩只吸收该数值的一半)。在吟唱3秒后,慎将传送至友军目标处。
冷却时间:180 / 150 / 120 秒
施法消耗:0 点能量值
SHEN之所以为SHEN,就是因为这个技能了呵呵,它的招牌技能,全球支援,并且提供队友护盾,无论是支援队友,还是自己逃生,都可以值得你去选择。值得注意的是这个技能是可以被打断的。因此在附近有对方英雄并且拥有打断技能的时候,使用这个技能要特别注意,不要被打断,它的CD非常长,可能就是因为一个小细节的忽略,你们队伍就因此损失重大。
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