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上路英雄王者之争 相生相克恒久远

阿卡利、科加斯、蒙多 菲兹、加里奥、盖伦 普朗克、艾瑞莉亚、贾克斯 凯南、李森、墨菲特
内瑟斯、奈德丽、奥拉夫 潘瑟、雷克顿、锐雯 兰博、瑞兹、希瓦娜 赛恩、斯温、辛吉德
泰隆、泰达米尔、提莫 特朗德尔、图奇、乌迪尔 厄加特、费拉基米尔、沃利贝尔 沃里克、悟空、约里克

  “上路就是斗兽棋,相生相克恒久远”

  的确我只有1500分而2000+的专业选手都做了一张上路相克图表出来

  但是如果真是绝对不变的真理,那不就后选一定赢?

  上路还打个屁,选好角色就可以投降输一半放弃压线等会战吗?

  真是这样那雨人的潘森怎么会没压到Wickd的GP呢?

  GP的conuter pick排行首位不就是潘森吗?

  除非你每一个上路角色都很熟练,你在1400分然后你每只上路角也都有1400的战力,同时也都晓得对上各个角色的打法,那么上路相克表的确是几乎适用。但是当你没办法把每只角色都玩到该级距的实力,那么上路将会如同中路一样。八仙过海、各凭本事(这用在这好像不太对…)因此,多了解一下你可能的对手,对你来说只有好处

  上路选角的时候除了相互克制的考量之外,也要评估自己对於这只角色的实力跟整体团队的配合,有时候整团都软趴趴你上路出一只伊瑞利亚,那么变相的你就一定得出坦装,如果全队中路是ap而打野者也是ap你就要考虑尽量出一只有ad输出的角色,当然最基本的是不要已经看到对面选的是谁了还选被他克制角色的白痴举动

  我们来了解一下上路英雄的各种条件。效法官网的属性标签,我也替上路做一个相对的属性供各位参考。分别为压线期与会战期

  压线期:

  赖线:顾名思义,拥有很强大的回复能力

  无消耗:技能使用无条件

  压制:泛指压线期拥有很强大的技能伤害以致对线产生优势

  抗压:在被强大压制角甚至counter的当下仍能龟着成长

  难以GANK:保命的能力很足够

  AP:法术伤害输出

  6等:当大技出来之后战力提升一大截

  远程:泛指角色拥有强大的远程伤害能力造成对线本身的优势

  反制:选这只角色是为了对付特定角色或特定组合

  立回:这是格斗游戏的用语,但现在解释千百种,在LOL我认为双方在压线期的前后进退,互相走位消血的能力,可以称之为立回

  会战期:

  开战:角色有良好的开战技能

  机动:该角色有很强的行动能力

  刺客:无须解释,硬要解释就是拥有强大突入后排能力的角色

  输出:可以当作除了apc与adc之外第三个火力点

  刷兵:顾名思义就是能快速清兵

  控场:拥有强大CC技能

  前期:该角色精华在前中期20分钟

  后期:该角色是越到后期越威猛

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