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我是未来战士伊泽瑞尔,精彩纷呈的英雄联盟S3赛季已经接近尾声,从赛季初期整个野区大洗牌到季末SKT1横扫列强,豪夺年度最高荣誉。整个瓦洛兰大陆在这一赛季依然风生水起,热闹非凡。

众所周知,我才是英雄联盟游戏里真正的主角!嗯,最近不少朋友向我打听S4的一些情况,好吧,作为主人,今天我就用我的时光机器带大家去S4逛逛,走起~~

第一站:英雄营地
大事件①:全新英雄“中国龙·敖兴”

在今年的英雄联盟二周年庆典现场,我们有幸知道了全新英雄“中国龙·敖兴”将在未来诞生的消息,这是继一周年庆典推出三国风皮肤后,Riot为中国玩家带来的又一极具文化特色的游戏设计。而敖兴与大家见面的时间最有可能就会在即将到来的S4赛季。【详情>>>

英雄还未正式推出,小编便开始迫不及待的对于整个英雄的强大与能力进行了无数次猜想,包括对敖兴技能的全方位“设计”。【详情>>>

中国龙·敖兴其他相关内容推荐:   新英雄中国龙敖兴——中国风席卷英雄联盟【详情>>>
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大事件②:辅助强势崛起,主导比赛胜负。

依据一:S4将加强辅助的地位【详情>>>

依据二:S4赛季辅助的经济来源将得到改善【详情>>>

依据三:野区改动或让辅助称霸S4【详情>>>

英雄改动:   1.亡灵勇士塞恩 【详情>>>
  2.轮子妈 【详情>>>
  3.卡萨丁【详情>>>
  4.贾克斯【详情>>>
  5.探险家EZ【详情>>>

第二站:战神祭坛
大事件:S4赛季排位段位可掉!

在今年八月份的一个联盟系统的问答中,设计师在回答“对于联盟系统我们有什么想要改善的”这个问题时,说到:

  “我们现在最想要解决的就是玩家们一旦到达某一个大段位后就无法掉段位的BUG。下个赛季我们会允许掉段位现象的产生,如果某位玩家保持0胜点,且隐藏积分比该段位中均分要低很多的话,就会掉段位。这应该会解决一些问题,最主要的是解决有些玩家到达特定段位后,由于不怕掉段位开始坑排位队友的现象...【详情>>>

第三站:天赋古树
大事件:召唤师天赋或将删除!

官方设计师放出了天赋改动的最新消息:“为了帮助那些难以决定天赋设置的玩家们,我们设想可以有【推荐天赋】这样一个按钮,当你选择英雄后点击【推荐天赋】,天赋就自动点好了,不知道玩家们觉得如何?

我们目前准备删除所有的召唤师天赋(即每个天赋树的第一个天赋),归为5%攻击树5%通用树。”...【详情>>>

官方说的所谓的召唤师天赋删除是个什么意思? 以后将没有召唤师天赋可以加?而是换成自动添加?S4赛季一切将会揭晓。

其他:新增召唤师技能“灵工”,虚弱大改:  S3加入的洞察之石这件装备,降低了购买侦查守卫的成本,而增加新召唤师技能——灵工,虚弱将会变成成长形技能。

“灵工”:【 详细介绍>>>

第四站:宿命战场
大事件:全明星Solo地图熔岩之核面试!

  全明星Solo用地图——熔岩之核,已经在全明星赛场上和大家正式见过面了,相信很多玩家都在关心这个地图何时将对我们广大玩家开放吧,从官方公告中我们可以看到,熔岩之核将会在S4赛季与大家见面。【详情>>>

地图更新

第一: 岩石,地图上很多入口都有一些阻挡用的岩石地形,我们会肯定改进这些单纯长相的岩石。 添加内容,改进边缘地带等等。

第二:树木, 更新树木的轮廓和形状使其更加美观和不会让人产生错觉。还有就是不会轮廓和实际地形不符合。

第三: Baron的范围圈, Baron是一个特殊的存在,我们要更新这个小圈的构成和外观使打baron更带感。

第四: 中路两侧白色的火把,地图上面白色的火把我们会把他们去除。

第五: 一些多余的小物体,我们也会去除(比如很多地方转角的火把等等)

第六:所有的防御塔的长相, 恩,他们现在很丑。

第七:保留的主题:魔幻式的森林,泉水的设计,全图统一的光亮和设计。

第八:地图的大小不会大改,当前非常适合...【详情>>>

第五站:混沌之地
大事件:男爵之争成为最后一战!

*击杀男爵后,团队全体召唤师技能的最大冷却时间刷新50%。

*男爵BUFF的生命恢复,法力回复,以及攻击力,法术强度全面提高15%。但是男爵BUFF的持续时间减少50% 再在原有基础上,全体获得3%的移动速度加成。

*全员减免10%来自防御塔的伤害。

我们希望把男爵的争夺战,变成游戏中的最后一战,而不是得到男爵BUFF后,进行持续的消耗的消耗。”设计师对男爵的改动似乎让战斗的节奏得到了进一步提升。【详情>>>

野区可能进行整改: 设计师论坛爆料:“我们将不会单纯给打野更多钱,我们的目标是把野区变成更加独立化的一条线而线上的人将更难和打野抢资源。这将有很大机会要改动到地图的地形(难道会有新野怪和分布改动?!),我们认为打野不是弱,而是钱不能随便花!”【详情>>>

第六站:光明力量
大事件:眼位及视野的全面改动

设计师透露,今年将不会制作冬季/万圣节主题的地图。S4将会重点对插眼和视野的机制进行整改,将会有一个独特的只能购买视野装备的装备格,这样不管是谁,都将必须购入视野装备了。

*设计师谈S4:或开发只能购买视野的装备格【详情>>>

*设计师谈S4相关改动:眼位时间将缩短【详情>>>

*设计师透露S4:插眼视野机制将进行大改【详情>>>

*S4视野改动官方前瞻:真眼永久存在不再隐形详情>>>

*S4视野改动:插眼上限为4个详情>>>

*S4视野改动:守卫购买数量上限为5个详情>>>

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